● DirectX 11游戏测试:《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
通过DirectX 11游戏《杀手5:赦免》测试可以看出,影驰GTX650Ti Boost骁将在1920×1200分辨率,4倍抗锯齿和关闭抗锯齿环境下都表现出了公版频率应有的性能。