● DirectX 11游戏测试:《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手5:赦免》对显卡性能的压榨程度比《古墓丽影9》还要高,通过该游戏测试可以看出,在1920×1200分辨率、4倍抗锯齿(MSAA)、其它特效最高环境下,Best Game PC平台的平均帧数为40.5帧,最小运行帧数为33.9帧,游戏运行并没有出现大范围的帧数波动。