罗马2为什么这么吃显卡?
1.多特效
如果要说《罗马2:全面战争》PC版有什么太多的特效导致吃显卡有些名不副实,显卡与《幕府将军2》采用的引擎相同,同样支持DX11、曲面细分、HQSSOA(高质量屏幕空间环境光遮)、FXAA抗锯齿、镜头光晕、变形效果、粒子特效、环境光阴影、高分辨率材质等常规特效。
可以看到特效方面没有什么太大的不同,但是对PC版的优化让游戏能够完全发挥显卡对特效的强大支持能力。接下来的原因就是导致游戏吃显卡的最大原因。
游戏所支持特效不少
2.大场面
史诗级的战场是对本作游戏的完美概括,游戏拥有着非常出色的战斗细节表现力,在自定义游戏中数以千记的士兵踩着战马在战场中厮杀。玩家可以自由对游戏视角进行切换,如果拉近视角每个士兵的所有动作都能够看的一清二楚,这样的超大恢弘战斗场面也直接导致游戏对显卡性能要求极高,超大的战斗场面和经历求精的细腻演示是整个游戏吃显卡的“元凶”。
3.优化有待加强
游戏虽然是对PC平台推出,但是优化方面实在是让人捏了把汗,这样的超级显卡杀手竟然不支持Radeon HD 7990双核心显卡,显卡在游戏中表现与Radeon HD 7970 GE几乎一致,甚至在帧数方面会略低,游戏对显卡性能优化和硬件支持方面令人有些失望。