先说说《刺客信条》,这个Ubisoft出品的游戏依靠着绚丽的人物设定以及规模宏大的场景塑造了12世纪十字军东征时期的舞台,并以该游戏取得了当年E3最佳动作游戏称号。但话说回来,美轮美奂的游戏场景来源于稳定可靠的硬件配置。在运行《刺客信条》的时候我将画面质量调整至最高状态,此时游戏运行速度保持在了46至31帧,而在画面复杂程度低的时候HDX偶尔能够出现80帧左右的运行速率。
但《孤岛危机》就显得有些不那么流畅了,特别是我在将画面质量调整至最高的时候整体游戏运行速度只能达到18至19帧,可见如果想极流畅的运行《孤岛危机》那么降低游戏画面质量是在所难免的了。不过这里也要解释一下,尽管运行帧数不高,但整体并没有严重的“卡”的情况。
坦白的讲,《虚幻竞技场》这个游戏我不是非常喜欢。原因很明显,过分复杂花哨的场景结合有点血腥的游戏过程的确会让我觉得不舒服。但实际上这种复杂的场景设计也的确是会将系统的整体负荷拉高,在我将画面质量调整至最好的时候发现此时的运行速率维持在了62帧上下,而这样的运行速率也会保证在战斗中获得十分流畅的效果。
有些朋友询问我为什么每次都要测试《魔兽世界》这款游戏,而答案是这款网络3D游戏有很多人在玩,所以它的性能表现能够被很多朋友量化。当然除此之外的一个理由是:我喜欢。HDX台式机让我很满意的是在1680 x 1080这样的分辨率下将关于画面质量的滑动条均调整至最高,此时游戏运行速率仍旧保持在了封顶的60帧。可见《魔兽世界》对于惠普HDX台式机而言已经算是“小”游戏了。