·将脸上的脏东西吸出来
为了加大脏点与面部的明暗反差对比,我们需要执行【图像】|【计算】命令,选择混合模式为叠加,其余的选项默认不变就好。
第三步:对蓝副本进行多次叠加计算
我们可以明显的看出,经过叠加计算后,图像的反差更明显了,黑的地方更黑,白的地方不变。
当然经过一次计算后,明暗反差对比还不是特别的强烈,因此我们需要多次计算反差才能达到效果。一般而言,我们一共需要进行3-4次计算,每次计算都是选择叠加混合模式。从图中我们可以看出,3次计算后图像的明暗差异已经非常明显了。
按住键盘上的“Ctrl”键的同时,单击Alpa3,将Alpa3作为选区载入,然后按键盘上的“Ctrl+Shift+I”组合键反选选区。由于一开始选中的区域是通道中白色的部分,所以要反选选区才能将脏点选中。
打开“图层”面板,单击底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择【曲线】命令。然后再适当提亮RGB,已达到最终效果。
相比于高斯模糊磨皮,通道计算磨皮更加的自然,没有那种一眼看上去很假的感觉,好像模特皮肤天生就是这么细腻,原本暗黄的皮肤也瞬间白皙了许多。
通道计算磨皮主要方法就是将人物面部的暗点部位选出来,然后再调亮这部分区域,从而使得人物面部更加的白皙、光滑,当然肤质看上去也就会更好。
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