测试环节三:游戏发热量测试
硬件的提升将给我们带来游戏体验的巨大变化,不过对于一款手持游戏设备来说,其发热量也是不容忽视的一个问题。此前很多高性能手机在游戏时都败在了发热这个问题上。此前苹果iPhone在发热方面一直有着不错的表现,全新64位处理器性能提升的同时是否会忽视这个大家关注的问题呢?下面我们通过实际测试来给大家答案。
运行大型游戏一定会手机温度升高。我们看到,在iPhone 5s玩大型游戏半小时后,手机背面最高温度为39.8℃;在手机玩了小时后,手机正面最高温度为40.6℃,
总结:
通过以上三个环节的测试,相信大家对iPhone 5s的游戏表现应该有了一个全面的了解和认识。5s可以说拥有目前智能手机中最前沿,最有潜力的硬件配置。但通过几个环节的测试,我们也可以感觉到如此配置还未发挥到最佳状态。
但我们很欣喜地看到像Chair和Gameloft这样的游戏公司已经在第一时间针对苹果硬件改变做出了反应,推出了支持新平台的大作。我们也希望未来能够有更多的厂商深入了解苹果硬件的实力,为我们带来更多更好的游戏作品。
对于消费者来说,iPhone 5s的硬件代表了未来的发展趋势,如果想要尝试苹果手机且预算充裕的朋友完全可以考虑。但iPhone 5和5c的硬件配置现在也还并不落伍,现在的手机再使用一到一年半的时间还是问题不大的,所以已经拥有了5或者购买5c的用户也应该保持理性的思维。
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