对笔记本电脑而言,处理器一直是计算的核心,不过近年来随着娱乐应用的多元化和复杂化,显卡的重要性也在日益提升,除了3D游戏和高清视频之外,以Win7和PS为代表的系统软件也开始对独立显卡有所依赖,而在一些专业应用中,更是需要显卡的CUDA和PhysX等特色技术来实现加速。
在今年上市的I3、I5、I7处理器的选择上,不少朋友偏向的还是I3和I5,就I7的价格而言还是让人望而却步。在显卡方面来说不少本本对于显卡的提升也了很多工作,N卡和A卡都在笔记本上得到了更好的发挥!但是就用户而言定位好自己需求的是高端,中端还是低端显卡很重要!
通过测试我们发现,随着集显性能的不断提升和自身显存位宽的限制,中低端独显的处境变得比较尴尬,越来越显得有些鸡肋。看来,沿用多年的64bit显存位宽,似乎已经到了退出历史舞台的时刻。在NVIDIA最新的GT 400M系列中,我们也注意到,即使最低端的GT 415M也拥有128bit的显存位宽,性能和之前的GT 325M和GT 230M大致相当。
NVIDIA这么做主要有三个原因,一是为了配合它的Optimus双显卡自动切换技术,要和英特尔的GMA HD集显性能拉开差距;二是日益普及的3D显示技术对显卡性能有更高要求;三是为了提高自己在入门级独显本市场的竞争力。
目前大多数的网络游戏和较老的单机游戏,中低端显卡即可胜任;如果要想流畅运行《极品飞车13》《星际争霸2》这些最新的大型3D游戏,最好选择中高端显卡。目前关注度较高的显卡主要有GT 445M、HD 5730、GT 425M、HD 5650等等。另外,在高清视频播放方面,所有独显的表现都很优秀,不存在高端和低端之分,因为同一品牌内建的解码器是一样的。
两大独立显卡厂商共同面临着一个相同的问题,就是笔记本厂商总是要求它们推出新款显卡,但实际上新技术的研发速度远远无法满足笔记本厂商的要求,于是显卡厂商迫不得已,只能将现有显卡的频率稍微调整一下(有时候甚至没有任何变动),然后将其重新命名,看起来像是新显卡的样子。