《孤岛危机2》可以说是目前对显卡性能要求极高的一款较为普及的游戏,不少移动平台对其都只能是鞭长莫及,能够在高画质下顺利运行这款游戏的移动平台屈指可数。考虑到游戏本身对显卡性能要求较高,因此我们在游戏画质设置中选择了“HIGH”最低画质模式进行测试。(《孤岛危机2》画质为HIGH、VERY HIGH和EXTREM)下面,我们来看看英特尔相关平台与AMD相关平台的测试情况。
·英特尔酷睿i5 2410M+GT 550M平台
孤岛危机2对于显卡性能要求很高因此选用最低画质(HIGH)测试
《孤岛危机2》是一款画面细腻,场景设计精美的FPS第一人称射击游戏,整体游戏性很强,其对显卡图形性能的高要求,也让众多笔记本用户只能望洋兴叹。此外,对于这类高素质游戏而言,大量的游戏信息需要进行加载,这样就对处理器的运算速度也有一定要求,因此,显卡性能优秀,处理器运算速度又有优势的平台将为用户提供上佳的游戏体验。而酷睿i5平台在处理器性能方面毋庸置疑,那么在图形性能方面的表现怎样呢?
游戏开始时流畅度达到基本流畅标准(32fps)
大场景下的表现也不错(34fps)
很难想像如此美景之下却有熊熊战火(34fps)
《孤岛危机2》虽然并不是一款直接支持DX11的游戏,因此我们也没有通过补丁升级进行DX11模式的测试,但是它对于显卡的要求依然很高。从测试中我们看到,在酷睿i5 2410M处理器和GT 550M独显的支持下,能够在低画质下达到平均30fps以上的流畅度,这也表明了该平台能够应对大型3D游戏的考验。
·AMD A6 3400M APU+HD 6650M平台
下面我们来看看AMD A6 3400M APU+HD 6650M平台在混合交火模式下的表现,看看其能否顺利运行《孤岛危机2》这款游戏。
AMD A6 3400M+HD 6650M平台在混合交火模式下依然不能达到30fps流畅度
无法达到30fps就意味着会有丢帧现象
某些场景可以勉强达到30fps
作为APU平台的一大卖点,混合交火被AMD寄予了厚望,然而其实际表现却并不能令人满意,无论是入门级显卡交火还是中端主流显卡交火,其图形性能的提升幅度都不大,就像《孤岛危机2》测试中所呈现的一样,即便HD 6520G单显与HD 6650M独显交火之后,也无法流畅运行这款游戏,可见AMD主流平台依然是无法达到在低画质下流畅运行发烧级游戏的要求,与英特尔主流平台的差距显而易见。
对比总结:有不少网友觉得玩游戏,显卡才是最重要的,显卡性能强游戏体验就好,其实这是不完全准确的,处理器作为电脑的大脑自然有其道理,而通过今天的测试我们也看到,处理器运算速度缓慢对于游戏运行的稳定程度能够产生直接的影响,相信这一点不少网友也深有体会吧。即便显卡性能再强,处理器拖了后腿,游戏时卡顿、迟滞等现象频发,你还有继续游戏下去的心情吗?
另一方面,相对于AMD APU平台来说,英特尔各平台在应对各阶层游戏时的综合表现更加优秀,APU主流平台在应对《孤岛危机2》这样的游戏时,即便在交火模式下测试,其表现也差强人意,而英特尔酷睿i5加上NVIDIA GT 550M主流平台就可以流畅运行发烧级游戏,这一点令人满意。同时也有不少朋友知道,混合交火虽然能够提升图形性能,但是一方面来讲,与普通独显交火提升效果并不明显,与中高端独显交火的产品又不必英特尔相应平台产品的性能强出多少,而且相应机器的价格也并不见得比后者便宜;另一方面来看,混合交火最重要的不是技术本身,而是相应软件、游戏的支持,尤其是主流游戏、软件的支持,像《传送门》、《将军》这样的游戏,您玩过吗?听说过吗?有几个人听说过?这些游戏支持又有什么意义?
因此,对于绝大多数只玩主流单机游戏、网络游戏的用户而言,显卡性能其实并不需要太多去关注,目前的主流显卡应对这些游戏时都能够给予足够的性能支持,显卡问题解决了,那剩下的就是处理器的问题,我们使用电脑的唯一希望就是要“快”,不要“卡”,所以,花4000多元就能买到酷睿i5+NVIDIA中端独显或者是酷睿i3+高端独显的配置,何必非要追求3999去买卡顿、迟滞的产品呢?
当然,如果您追求的是高性价比,或者预算并不充裕,那么选择奔腾平台的产品也是不错的选择,起码它在运算速度方面要超过AMD目前的中端处理器A6 3400M APU,也就是说,用户使用奔腾平台产品起码不会感到过多的卡顿,毕竟,我们使用电脑要的就是“流畅”二字。
原文出自:http://nb.zol.com.cn/251/2518085.html
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