· 赛车类游戏:《科林麦克雷·尘埃2》
《尘埃2》全面支持 DX11 的多线程渲染、细分曲面、全浮点 HDR 光照(FP16)、高清晰环境光遮蔽、后期处理等一系列技术,可以带来更细节的观众和布料、更真实的水面效果、动态模糊、柔和阴影等效果,还能从多核心处理器中获益。
运行 Benchmark 之前我们进入画质设置界面来进行简单调整,分辨率调整为大家熟悉的 1366×768,关闭垂直同步与抗锯齿能力,并且将游戏的细节画质选择为 Medium 。
游戏画面设置选项
GMA HD 4000 核芯显卡测试成绩:平均帧数 28.5 帧/秒
GMA HD 3000 核芯显卡测试成绩:平均帧数 23.95 帧/秒
这款《科林麦克雷:尘埃2》是一款不错的 DX11 赛车竞技类游戏,我们可以看到老平台的平均帧数为 23.95 FPS,而新平台的平均帧数为 28.5 FPS,虽然在这款游戏中提升不是很明显,但是的相比之下,画面的流畅程度比 HD 3000 好很多。虽然 HD 4000 可以正常运行《科林麦克雷:尘埃2》,不过一些画质和一些细节方面并没有开启,因此这类游戏如果想在更高的画质下体验,还是建议大家购买配置独显的机型,这样可以给游戏更好的支持。
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