·《暗黑3》默认画面对比测试
《暗黑破坏神3》依然是一款DirectX 9游戏,尘封11年之久后,游戏画面上还是有很大改善的,每个人物角色的细节刻画更为精细,地下黑暗的场景真实感也大大增强,而且一些背景的元素更为丰富了,《暗黑破坏神3》除了扣人心弦的游戏故事情节之外,各个角色在施展技巧时的特效也有所增强。
APU A4-3305M与融合单显HD 6480G
与上代作品的2D画面不同,《暗黑破坏神3》采纳定制的三维图像引擎,通过细腻的细节处理和生动的特效来表现Sanctuary华丽的室内外场景,该引擎使用了Havok物理引擎来显示,游戏环境将兼具互动性和可被破坏性,其设置的大量陷阱和障碍使玩家和怪物面临更多的危险因素。
《暗黑破坏神3》人物施展技能时的特殊光影效果
两平台画面在默认画质下流畅度对比
从上面的对比图表中我们可以看到,《暗黑破坏神3》在分辨率1366×768、画质为默认设置下,HD 6480G+HD 7450M交火模式在游戏中可以获得22FPS,而酷睿i3平台的独立显卡GT 520M获得了16FPS。两款笔记本平台在默认设置下,画面表现只能说一般。毕竟还是在各种特性均为最高级别状态,所以两款笔记本均为一般表现,但是APU A4平台的帧数成绩还是略好于独显的酷睿i3平台,这说明AMD入门级笔记本的交火性能,还是要比独显GT520M强。
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