· 难度升级,不顾生死对决《战地3》
接下来我们选用目前最火也是近期上市的《战地3》第一人称射击游戏,进入游戏后在“影像”设置菜单中我们进行了调试,将分辨率调整为联想 Y480N 支持的 1366×768 像素并且关闭垂直同步,将首选项画质品质调整为 Ultra,此时下方的各项选择均自动调整到 Ultra 模式,可以看到抗锯齿渲染能力为 4X ,同时开启了最高 16X 非等方向滤镜模式。
实际体验《战地3》后,最大的感觉就是这款游戏大作中融入了更多的光影特效,而这些对光影渲染技术均需要依靠 DirectX 11 的帮助,而联想 Y480N 所搭载的 NVIDIA GeForce 650M 可以对 DirectX 11 有很好的支持,尤其是在大范围全局场景光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等场景发挥出了出色的性能,例如:在驾驭战斗机时,阳光透过面罩的效果,还有在战斗机轰炸地面目标后的爆炸效果也十分炫。 联想 Y480N 运行一段《战地3》后,通过Fraps软件记录游戏FPS数据,游戏画面帧数 30FPS 左右浮动大部分场景要低于这个数值,由此可见《战地3》不愧为新一代的硬件杀手,虽然游戏的画面运行还算流畅,不过遇到多光源渲染和角色快速跑动时还是出现轻微卡顿,如果玩家想获得更为流畅的画面运行,可以适当调低画质品质。
《战地3》显示设置菜单
最高画质下游戏画面 28 FPS
最高特效想要流畅运行还有些困难
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