性能大提升缘由流处理与显存带宽
■流处理器数量倍增
流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种。
流处理器可以更高效的优化 Shader 引擎,它可以处理流数据,同样输出一个流数据,这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream Processors,简称SPs)当中,流处理器可以成组或者大数量的运行,从而大幅度提升了并行处理能力。每个流处理器当中都有专门高速单元负责解码和执行流数据。片载缓存是一个典型的采用流处理器的单元,它可以迅速输入和读取数据从而完成下一步的渲染。
GTX 560M 与 GTX 660M 对比
■显存位宽与显存带宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。
显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一。要得到精细(高分辨率)、色彩逼真(32位真彩)、流畅(高刷新速度)的3D画面,就必须要求显卡具有大显存带宽。(显存带宽=工作频率×显存位宽/8)
上一代 GTX 560M 独显 3DMark 得分
新一代 GTX 660M 独显3DMark 得分
小结
相比 GT 650M 显卡与 GT 550M 显卡的性能差距,GTX 660M 与 GTX 560M 差距相对较小,不过也有 10% 左右的提升,两者主要的硬件差别在流处理器数量与显存带宽。
目前市面上配备 GTX 660M 独立显卡的笔记本已有多款,其中联想Y580N的关注度较高。似乎GT 650M 已成主流,而高端GT 670M独显并非采用Kepler架构,因此 GTX 660M 则成为了准发烧级独显,也可定义为游戏发烧级笔记本电脑的入门首选。
另外腾讯游戏与产业领头羊联想与英伟达(NVIDIA)的战略合作,让网游进入笔记本时代。基于英伟达(NVIDIA)高端独显精视GeForce GTX 660M的联想IdeaPad Y580专为顶级游戏《英雄联盟》进行深度优化,为游戏实现全新速度的画质,为用户带来全新游戏体验。
原文出处:http://nb.zol.com.cn/305/3056663.html
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