在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙盒模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。势必掀起又一轮硬件危机。
《孤岛危机3》
《孤岛危机3》画面选项
画面帧数可以达到41FPS
《孤岛危机3》已经是一款彻头彻尾的DX11游戏大作,华丽的大场景和细腻真实光影特效,对显卡的要求比《孤岛危机2》来的更为苛刻。《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,在细节渲染方面比上一代有大幅度提升,当然对显卡要求也是极高的,要想展现出完美的特效和华丽的战斗场景,显卡性能必须有良好支持。
游戏正式开始之前我们对画面设定进行设置,将抗锯齿能力调整为中SMAA 2TX,材质解析度调整为高,进阶画质中全部调整为“中”,而进阶图形设置中均设定为默认的“中”。进入游戏后,整体运行流畅,大部分场景都可以保持在35FPS以上,在1600×900的高分辨率下运行这样的表现还是很出色的。