五、DirectX 10、高清、独立显卡
在高喊出“娱乐”口号的笔记本市场,今年迎来了DX10和高清的概念。尽管集成显卡已经可以满足部分消费者的娱乐需求,但其性能远达不到很多消费者的要求,而上一代独立显卡,又已经不能支持DX10和高清,于是今年随着迅驰4的发布,Nvidia的Geforce 8M和AMD的HD2000系列也纷纷发布了。
现在支持DirectX10的游戏如今已纷纷面世,相比DirectX9,DirectX10放弃了以往的顶点/像素着色器的架构模式,改用统一架构的几何着色器,将GPU彻底解放,可以自由的进行顶点创建,对象建立、像素着色等多种操作,甚至在未来进行物理运算。可以说,这是自Direct X 7支持T&L、Direct X 8支持着色器以来,全新的一次架构革命,可以进一步降低CPU的资源开销。
如今衡量显卡的指标不但有3D游戏性能,高清播放能力也得到了越来越多人的重视,组建HTPC成了很多人的目标。而随着技术的进步,更低的CPU占用率和更好的画质也不再是难题。新一代的显卡还增加了对于高清视频硬件解码的支持,无论是Geforce 8M还是HD2000,都实现了部分或完全的高清视频硬件解码,尤其是H.264,已经实现了完全硬件解码,对于喜欢用笔记本欣赏大片的网友,相信这绝对是个好消息,处理器的占有率不必再高高在上,可以节省更多的资源处理各种工作。
在节能方面,新一代的显卡也加强了这方面的设计,在性能大幅提升的同时,功耗维持在一个较低的水平。