·火拼三款游戏大作
测试软件取得的分数毕竟非常抽象,很难直观的反映两款笔记本显卡的真实性能情况,因此实际游戏的测试就显得必不可少了。参予本次测试的三款游戏也是大家十分熟悉的近几年的大作,分别代表三个不同的游戏类型。通过这三款游戏,我们可以更加清晰的了解两款显卡的实际运行状态。
首先登场的是即时战略类游戏《英雄连》,该游戏是2006年期待度最高的即时战略游戏之一,在这个华丽的即时战略游戏中,玩家可以控制步兵团投身于第二次世界大战的各个战役之中。游戏采用了最先进的图像和物理引擎,完美的展示战争中的宏大场面,对电脑以硬件的配置要求也相对较高。因此编辑将其作为第一个测试的游戏,下面就来看看两款显卡的表现情况吧。
编辑将游戏的画面调节至宽屏笔记本标准的1280×800大小,开启部分特效,并且运行游戏自带的显示性能测试。
通过两个测试截图可以看到,与我们之前的软件测试中分析的结果基本相同,两款显卡在2006年后的游戏运行方面确实表现旗鼓相当。不过细节方面,ATI Mobility Radeon HD2400在平均帧数和最小帧数方面还是略微占得优势,比NVIDIA GeForce 8400M GS高出1帧左右。但对于普通玩家来说,这样得帧数差别在实际游戏中很难有所察觉。
《极品飞车11》作为整个系列的最新作品,包含了众多巨大的场景和崎岖的赛道,出色的模型设计兼顾了画面与配置两方面的平衡,全面的显示效果设置可以对整个游戏的画面质量进行纵向调整,非常适合我们得测试标准。
编辑仍然是将画面分辨率调节至1280×800大小,画面质量为低。可以看到两款显卡在《极品飞车11》的运行过程中也是半斤八两,画面帧数都在40帧左右。不过在运行过程中出现较大的场景时,HD2400会有比较明显的跳帧现象,而8400M GS则表现的更加稳定一些,这也体现出GDDR3显存频率大的优势。
ATI Mobility Radeon HD2400运行效果
最后登场的是《使命召唤4现代战争》。由于游戏对硬件配置要求较高,所以HD2400和8400M GS这两款入门级DirectX v10显卡在运行过程中还是有些吃力,画面帧数都在20帧左右。而且在开枪及爆炸等华丽的场景出现时,两款显卡都会有明显的跳帧。因此如果消费者希望能够流畅运行该级别的游戏,还是建议购买更高级别显卡配置的笔记本电脑。
总体说来,在实际游戏过程中,两款显示核心的表现基本相同,即使有差距也相当的微小。而通过几款游戏的测试截图可以看出,ATI Mobility Radeon HD2400的画面颜色略微偏蓝,而NVIDIA GeForce 8400M GS则偏向红色。不过关于颜色的问题,还要看个人的使用习惯和笔记本屏幕本身条件,编辑在这里也就不发表更多的评论了。