第一款用于测试的游戏是KONAMI近期刚刚发布的最新大作:实况足球2008。在我们前段时间对它的详细试玩报告中指出,这款游戏由于采用了所谓的“次世代引擎”,一方面令画面更为逼真、另一方面也大大提高了对硬件配置的要求,导致许多实况Fans怨声载道,不得不掏腰包升级、甚至更换一台新的PC。
和之前的实况系列一样,这款游戏提供了高中低三种画质可供选择。我们在试玩后发现,它的中画质效果和实况10的高画质差不多,而高画质则加强了人物面部表情、球衣的光泽及质感,同时对观众席加入了即时演算系统,不过区别也不算太大,但它们共同的特点是对硬件的要求较高。
令人稍感欣慰的是,实况2008的低画质依然对那些老PC保留了较好地亲和力,虽然低画质明显比中画质粗糙许多,但游戏的操控体验倒也是一样的。考虑到本次测试机型皆为中高端独显本,我们并没有将低画质纳入到本次测试项目中。
和许多游戏达到30fps即感觉相当流畅不同的是,实况系列由于采用了“跳帧”的方式来保证流畅度,使得当平均帧数低于45fps时即会稍稍让人有“卡”的感觉(在实况2008中,我们可以关闭跳帧选项,但游戏会变得忽快忽慢)。
现在,极品飞车的第十一代作品已经发布了一段时间,相信许多朋友和笔者一样希望体验一下这款游戏的魅力,能否在1280×800中高画质下流畅运行这款游戏,很可能成为许多消费者决定是否购买这款本本的关键。
毫不夸张的说,高画质和低画质下的游戏感受真的有着很大不同:且不说烟雾效果、路面细节......单是车身细节这一项,高画质下的赛车豪华、有光泽,而低画质下却黯淡无光、甚至给人一种破旧的感觉 -_-!。
测试数据表明,华硕F8H可以在1280×800高画质下基本流畅地运行极品飞车11,帧数接近了25FPS(注:这项测试是在标配的1GB内存下进行的,将内存升级至2GB后会更流畅一点),而其它三款本本都只有15FPS左右,只有适当调低部分画质后才能保证流畅运行。
需要补充说明的是,我们所有测试都是在Windows Vista家庭高级版操作系统下进行的,以Aero Glass为主的各项特效会占用一定的显卡资源。如果您希望最大限度地发挥显卡性能,可以考虑为本本安装Windows XP操作系统,相信在运行多数游戏时都会更为流畅一些。