随着各类应用中图形处理的日益复杂,GPU(图形芯片)在硬件平台当中的重要性已经和CPU(处理器)相差无几,因此我们看到目前独显本的市场份额正在逐年递增,而主流集成显卡的性能也有了长足的进步。
如果您喜欢玩《魔兽世界》这类网络游戏,那么最新的GMA X4500集成显卡就够用了,上一代的GMA X3100也能勉强应付,采用这类显卡的笔记本通常续航时间较长、发热量较小,而且也相对便宜一点。
如果您希望流畅运行《极品飞车11》这类较为复杂的单机游戏,那么最起码也需要9300M GS或者HD 3450这类入门级独立显卡,它们虽然和8600M GT、HD 3650相比还有明显差距,但性能也是GMA X3100的两倍,GMA X4500的1.3倍。
图形芯片规格 | 制造工艺 | 流处理器 | 核心/显存频率 | 显存容量/位宽 |
GMA X4500 | 90纳米 | 8个 | 475 / ---- MHz | 占用系统内存 |
HD 3450 (DDR2) | 55纳米 | 40个* | 500 / 800 MHz | 256MB / 64bit |
9300M GS (DDR2) | 65纳米 | 16个 | 580 / 800 MHz | 256MB / 64bit |
9300M GS (DDR3) | 65纳米 | 16个 | 580 / 1400 MHz | 256MB / 64bit |
8600M GT (DDR2) | 80纳米 | 32个 | 475 / 800 MHz | 256MB / 128bit |
*注:由于架构不同,每1个N卡流处理器的效能,大致相当于3个A卡流处理器 |
我们看到新一代的独立显卡都采用了更为先进的制程,这对降低GPU核心的发热量很有帮助。通过分析测试数据,我们通常把64bit显存位宽的显卡归类为中低端独显、128bit的显卡归类为中高端独显。
而对于集显来说,每根系统内存的位宽都是64bit,因此在搭配双通道内存时,可以模拟出128bit的显存位宽,这将会充分挖掘集显的潜在效能。以GMA X4500为例,搭配单条内存时的3Dmark06分数约为800分,搭配双通道内存时则上升至1100分。
从3DMark06的测试数据来看,拥有128bit显存位宽和32个流处理器的8600M GT(华硕F8H)性能明显好于其它中低端显卡,但需要注意的是,现在华硕F8系列当中只有少部分型号采用的是这款显卡,其它还有许多型号采用的是中低端的9300M G(其实就是8400M GS),大家在选购时要留意。
GMA X4500(惠普6530b)作为集显虽然有明显进步,但和同时代的独显还有一定差距;位于中游的四款本本显卡性能大致相当,其中SL400由于采用了GDDR3显存因此得分稍高一些。
下面,我们再来看看六款本本在运行大型3D游戏、以及播放1080p高清电影时的表现。
热门3D游戏运行每秒帧数(数值越大越好) | ||||||
1280×800分辨率 |
ThinkPad |
惠普 |
华硕 |
联想 | ||
极品飞车11 低画质 | 32 | 11 | 26 | 27 | 48 | 27 |
《鬼泣4》 低画质 | 29 | 9 | 24 | 25 | 43 | 25 |
1080p高清播放CPU占用率(数值越小越好) | ||||||
1080p高清电影 |
ThinkPad |
惠普 |
戴尔 |
神舟 |
华硕 |
联想 |
H.264 《X-Men 3》 | 8% | 66% | 7% | 7% | 11% | 7% |
VC-1 《Aeon Flux》 | 6% | 35% | 5% | 5% | 30% | 5% |
测试结果表明,在1280×800分辨率、中低画质下,目前的普通独显本能够较为流畅地运行大部分3D游戏,而中高端独显本则可以考虑进一步调高部分特效以获得更为精美的画面。
此外,新一代的NVIDIA 9系显卡也可以完全硬解码VC-1高清视频了,在这方面和AMD-ATI已经没有区别。而GMA X4500虽然可以部分硬解码VC-1,但在面对更为复杂的H.264编码时却仍然起不到任何作用。