·实战《COD6》与评测总结
实战游戏方面,我们试玩了《使命召唤:现代战争2》这款游戏。这款游戏是美国动视于2009年11月10日在全球发布的由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。而这款游戏从发布到至今一直保持着火爆的热度,所以试玩这款游戏也能满足想“尝鲜”的网友需求。其实《使命召唤:现代战争2》的核心部分与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。
《使命召唤:现代战争2》
而这款游戏采用全新的IW4.0引擎。高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。无论是在什么场景中,画面都非常逼真,另外在每个细节效果上都表现的很真实。玩家不仅可见武器镜头上的指纹,就连子弹和手榴弹的物理效果也会更加逼真。
《使命召唤:现代战争2》平静的游戏画面 帧数为38
在浓烟雾中徘徊的游戏画面 帧数为13
烟雾逐渐变得稀疏 此时帧数为19
被敌人爆头的瞬间 视线已经模糊 帧数为22
我们同样首先将游戏的分辨率设置为1366×768,并没有开启抗锯齿能力,其它的特效也都是游戏默认模式。之后就直接进入了游戏,在经过一段简单的训练后,真正的游戏过程就开始了。虽然这款新游戏的核心部分与上一代并没有多大变化,但是这款游戏的画面更加逼真,每个场景也都在不停的进行切换,这并不像上一代游戏里总会长时间停留在某一个场景中,所以我们也进行了长时间的试玩过程。
我们发现在不同的游戏环境和场景中,画面的显示效果和帧数都发生了较大的变化。同时我们也针对不同环境下做了详细的帧数记录,在部队移动和驻扎在宽阔的场景中时,帧数徘徊在30-38左右。在与敌方进行激烈地交火时,帧数徘徊在20-24左右。在进入狭小的住宅区或者遇到浓郁的灰尘时,帧数徘徊在11-20左右。如果玩家想让游戏更加流畅,可以适度的将分辨率调至的更低些。
·评测总结:
进入12月份,大多数游戏和电影都已经陆续登场,这无形中诱惑着想“尝鲜”的网友们。也许在中国的笔记本市场中独显才是王道,而这些因素都可能是导致独显笔记本拥有较高关注度的原因。
3699元的价格是神舟承龙U450-T65 D1最具亮点之处。虽然外观并不时尚,做工也很一般,不过均衡的配置还是能够满足日常应用。另外采用的64位DDR2显存类型的ATI Mobility Radeon HD4570独立显卡,在性能上可以说并不算强劲,但还是可以应付一般的3D游戏和高清电影,至少能够满足想“尝鲜”的网友们。同时对于这个价位的产品来也相当不错了,预算有限的网友们不妨考虑下这款笔记本。