·HD4570挑战《COD6》之风雪暴场景
凭借着Windows 7系统给予游戏方面的高评分和3DMark软件测试的性能,我们试玩了目前最新、最火爆的由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏——《使命召唤:现代战争2》。而该游戏采用全新的IW 4.0引擎,高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。据了解这款游戏对显卡的要求并不是特别苛刻,不过非常消耗内存。我们首先将游戏设置为1366×768的分辨率,再将其它游戏设置调节为高画质,由于考虑到ATI Mobility Radeon HD4570的实力,还是没有开启抗锯齿能力。
进入风雪环境 画面效果十分逼真 帧数为20
在风雪环境中前进 帧数为20
在房间内与敌人发生枪击 帧数为29
在房间内的近距离画面特写 帧数为36
房间内任务完成 出口处发生枪战 帧数为21
雪景中烟雾弥漫的枪战场面中 帧数为17
游戏中,我们选择在第二任务关卡的风雪暴场景中试玩。在进入任务前有一个游戏情节,情节里在角色攀爬悬崖时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。当进入风雪暴中时,还可以清楚看到武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化。
在这个任务中我们也记录了全程的帧数,其中最大帧数为36,最小帧数为16,平均帧数为20。整体来说,在这个设置之下,游戏运行说不上流畅,而我们使用鼠标快速转移视角时,游戏画面会出现卡顿的现象。另外在浓烟雾笼罩场景中,画面还会出现拖屏的现象。如果玩家想让画面更加流畅,可以将分辨率和游戏特效等设置的低些。