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物理计算惹的祸?335M对比HD5650测试

中关村在线西安站·三秦IT网 作者:ZOL 编辑:杜雨青 05-12
 《蝙蝠侠》与《街霸4》测试

    动作类《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款游戏加入了对NVIDIA PhysX物理引擎的支持。在游戏中PhysX物理引擎提供了更真实的尘埃粒子、雾气、玻璃破碎等效果,让本来已经相当逼真的游戏画面质量再提升一个档次。当然在显卡不被PhysX物理引擎所支持时,如果游戏内强制开启物理效果,这样全部物理效果需要通过CPU来运算。不过只要CPU性能强劲,游戏依然能够流畅运行,但支持PhysX物理引擎的显卡会拥有更好的表现能力。


是平手还是完胜?335M对比HD5650测试
未开启物理加速时 游戏帧数的对比

是平手还是完胜?335M对比HD5650测试
开启物理加速后 游戏帧数的对比

    全面支持NVIDIA PhysX物理技术是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款游戏的一大亮点,当然这项技术也会帮助提升NVIDIA GeForce GT 335M在这款游戏中的表现能力。所以我们选择在关闭和开启的两种环境中进行对比测试,其中在未开启物理加速时,两款显卡的表现力在伯仲之间,只是GT 335M的最小帧数要比HD5650高出20FPS,这样使得我们在试玩游戏过程中,并不会出现理论上每秒不得低于25FPS的情况,当然也就不会出现卡顿和拖屏的现象。这个测试中NVIDIA PhysX物理引擎让GT 335M略胜一筹。

    在试玩格斗类游戏《街头霸王4》中,我们将游戏环境都设置为1366×768的分辨率,开启X4的抗锯齿能力和4X的纹理过滤,其他游戏特效也全部设置为高。由于《街头霸王4》拥有自测的DEMO模式,这个系统在自动运行某段游戏后能给硬件评出相应的分数排名。接下来我们一起就欣赏下游戏中的特效画面。

物理计算惹的祸?335M对比HD5650测试
NVIDIA GeForce GT 335M在《街霸4》中的表现(点击可放大)

物理计算惹的祸?335M对比HD5650测试
搭载NVIDIA GeForce GT 335M显卡平台的得分排名为“C”

物理计算惹的祸?335M对比HD5650测试
ATI Mobility Radeon HD5650在《街霸4》中的表现(点击可放大)

物理计算惹的祸?335M对比HD5650测试
搭载ATI Mobility Radeon HD5650显卡平台的得分排名为“D”

    最终GT 335M平台的游戏得分排名为“B”,平均帧数为51.92FPS。ATI HD5650平台的得分排名为“D”,平均帧数为38.33FPS。从测试结果来看,在《街头霸王4》这款游戏中,GT 335M的表现力要比ATI HD5650较强一些。虽然两款显卡所获得的成绩都没有达到专业玩家每秒不得低于60FPS的需求,但对一般的玩家来说还是可以满足基本的娱乐。同时,在默认画质中这两款显卡都能非常流畅地运行该款游戏。

    在开启物理加速(设置为高)后,GT 335M的表现力大幅度超越了HD5650。这也说明当游戏对显卡所支持的特效进行优化后,该显卡在运行这些游戏时会有着更好的表现力。对于经常玩游戏的朋友来说,由于这两款显卡的性能在伯仲之间,只是在经过相应优化后的游戏中,游戏图形的表现力会更好些,所以这部分朋友在选购配备这两款显卡的笔记本时,可以根据自己的喜好来购买。

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