邓幕理老先生又来了
首先他给我们带来了全新的Homo概念
邓幕理老爷子:让你们看看未来的计算有多叼!
然后,邓幕理依旧是讲解英特尔在激励推广的未来人机交互功能—感知计算。在感知计算方面,英特尔投入了极大的人力物力在硬件。成立了专门的研究团队,进行感知计算的应用现实化。同时,不断的寻找合作伙伴加入到该计划中,并且收购了不少相关领域的公司进行深入的研发。旨在将全新的人机交互功能尽快的引入现实生活中。而今天的演讲中,邓幕理先生也明确表示是感知计算已经从之前的远景变成了现实。并且,我们了解到,目前在声控方面中国国内已经有了声龙软件。而Leep Motion体感技术也由惠普首先集成在了Envy 17型号的笔记本中引入了市场。
感知计算将影响未来电脑的方方面面
现场演示感知计算
现场演示感知计算
现场演示感知计算
在演讲过程中,邓幕理先后展示了体感、声控、虚拟现实等多向感知计算功能。从现场的Demo演示中,我们能发现英特尔的感知计算应用越来越广泛,并且已经呈现出了交叉并行的态势,因为我们在现场看到了一款首度亮相的体感与声控双重操作的全新Demo游戏。
现场展示的感知计算原型机
颤抖吧,青年!计算将无处不在,英特尔的触角也无处不在
【编辑点评】从2013年的中国IDF开始,感知计算就在英特尔的各项重要发布会上频繁亮相。虽然2014CES展会上依然是它唱主角,不免让我们觉得缺乏创新,但是我们也深切感觉到感知计算带来的全新人机交互模式已经离我们的生活越来越近了。
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