注意,现在说的不是SQUARE.ENIX这个全球最牛的RPG大厂,而是他们在合并之前与任天堂的故事。
FC的热销有两大软件功不可没,就是SQUARE的《最终幻想》(FF)与ENIX的《勇者斗恶龙》(DQ),上世纪八九十年代,两大RPG系列在FC上均制作了3款作品,销量上千万套。其中《勇者斗恶龙》更被称为日本的“国民级”RPG。
16位主机大战,任天堂的SFC与世嘉的MD打得最激烈的时候,又是这两家公司站了出来,把两大系列的4、5、6三部作品全部奉上,使得SFC完胜MD。这两家公司,一直是任天堂的“左右护法”,帮助任天堂在主机大战中捷报频传。
新主机时代到来,固执的任天堂坚持使用大容量卡带作为新主机N64的媒介,但SQUARE认为卡带这东西完全不能满足自己对于游戏的要求,并且任天堂方面也提高了版权税(软件公司要向所用主机的制造商交付一定费用)。虽与任天堂多次谈判,但均没有结果。此时正好是新军SONY的PS刚刚登场,并且使用大容量的CD光盘作为媒介,这正好符合SQUARE的制作要求,在索尼的斡旋之下,SQUARE终于投奔PS阵营,1997年FF7上市后,全球狂卖近千万套,也为PS的成功打下坚实基础。在FF电影惨败后,为了拯救SQUARE,SONY曾一下买下其19%的股份,成为公司第二大股东。SQUARE也为PS系主机的成功立下了汗马功劳。
想知道这两个游戏有多火?看看发售前的照片就知道了
在SQUARE加盟PS阵营大把赚钱的时候,ENIX起初对于老东家任天堂还是比较忠诚的,在N64上发售了“大作”《J计划2》,但这款被寄予厚望的游戏销量惨淡。迫于财政压力与“好友”SQUARE的不断游说,ENIX在1998年宣布加入PS阵营,并把《DQ7》给了PS,日本本土就卖出400万套,使得PS主机老大的宝座更加稳固。
可以说,当时是任天堂的固执“逼”走了自己的左膀右臂,但这固执也和最大的一出分手事件有关....