战士的改动
·全副武装现在每180护甲值增加3点攻击强度。
·预知(防护系)现在使你的躲闪几率提高1/2/3/4/5%,移至第2层。
·战斗怒吼的攻击强度被略微降低。
·狂暴之怒现在可以在所有姿态下使用。
·血之狂热(狂暴系)现在在6秒内回复生命值总量的2/4/6%。
·血性狂暴(武器系)移至天赋树第9层,使目标受到的所有物理伤害提高1/2%。
·嗜血(狂暴系)现在根据生命值总量的%来恢复生命值。
·挑战怒吼冷却时间缩短为3分钟。
·震荡猛击(防护系)现在根据攻击强度造成伤害。
·死亡之愿(狂暴系)不再让你免疫恐惧效果。
·死亡之愿和横扫攻击在它们各自的天赋树中交换位置。
·重伤(武器系)现在需要穿刺,在6秒内,造成你武器伤害的16/32/48%的伤害。
·防御姿态现在增加45%威胁值。
·挑衅(防护系)被移除,被激动所替代并移至天赋树第2层的新位置。
·缴械的怒气消耗减少为15点。
·激怒(狂暴系)现在使你的所有伤害提高3/6/9/12/15%,攻击次数限制被移除。
·断筋现在只有一个等级,不再造成伤害。
·穿刺(武器系)被移至天赋树第3层,不再需要重伤。
·强化狂暴之怒(狂暴系)现在恢复10/20点怒气。
·强化血性狂暴(防护系)现在使你产生的怒气值产生的怒气值增加25/50%。
·强化冲锋(武器系)现在恢复5/10点怒气。
·强化防御姿态(防护系)减少为2个等级,现在使你受到的所有法术伤害减少3/6%,当你格挡、招架或躲闪攻击时,有50/100%几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高5/10%,持续12秒。
·强化缴械(防护系)减少为2个等级,使你的缴械技能的冷却时间缩短10/20秒,被缴械的目标受到的伤害提高5/10%。
游戏截图
·强化戒律(武器系)被移除。
·强化致死打击(武器系)现在使你的致伤打击伤害提高2/4/6/8/10%,不再降低冷却时间。
·强化撕裂(武器系)减少为2个等级,使你的撕裂技能造成的流血伤害提高25/50%。
·强化复仇(防护系)使你的复仇技能所造成的伤害提高10/20%,并且有25/50%的几率使目标昏迷。
·强化盾击(防护系)现在同样使你的盾牌猛击的伤害增加5/10%。
·强化盾挡(防护系)现在为2个等级,使你的盾挡技能的冷却时间缩短5/10秒。不再增加你的盾挡次数。
·强化盾墙现在使你受到的所有伤害降低额外的5/10%,并缩短冷却时间30/60秒。
·强化猛击(狂暴系)移至武器系。
·强化破甲攻击(防护系)改名为刺穿,减少为2个等级,消耗的怒气值减少1/2点。
·强化嘲讽(防护系)被移除,效果加入了基础技能。
·强化旋风斩(狂暴系)现在使你的旋风斩技能造成的伤害提高10/20%,不再降低冷却时间。
·钢铁意志(武器系)现在只有3个等级,缩短昏迷和魅惑的效果的持续时间10/20/30%。
·破釜沉舟(防护系)冷却时间缩短为5分钟。
·锤类武器专精(武器系)现在忽略目标3/6/9/12/15%的护甲值。
·惩戒痛击现在只有一个等级,造成武器伤害。冷却时间缩短为一分钟,可以在防御姿态下使用。
·压制现在只有一个等级,不再造成任何额外的伤害。 (也就是说:只有武器伤害)。
·长柄专精(武器系)现在同样使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率及爆击伤害提高1/2/3/4/5%。
·精确(狂暴系)被移至天赋树第5层。
·拳击现在只有一个等级并不再造成伤害。
·暴怒现在为你的近战爆击使你进入暴怒状态,令周围半径20码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续时间10秒。
·鲁莽现在使你的下3次特殊技能攻击爆击几率提高100%,持续时间12秒,冷却时间缩短为5分钟。
·反击风暴持续时间缩短为12秒,次数减少为12次,冷却时间缩短为5分钟。
·复仇伤害增加。
·盾击现在只有一个等级,造成按照一定百分比的伤害。
·盾牌格挡使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10秒。冷却时间延迟至60秒,怒气消耗降低。
·盾牌猛击现在所有任何40级以上战士都可以使用, 伤害略微提高。
·盾牌专精(防护系)移至天赋树第1层,现在在成功格挡后增加2点怒气值。
·盾墙现在使你受到的所有伤害降低50%,持续时间12秒。冷却时间缩短至5分钟。
·猛击现在暂停武器自动攻击计时,而不是重置计时。
·剑盾猛攻现在有几率通过复仇触发。
·剑类武器专精(武器系)现在最多每6秒触发一次。
·嘲讽的冷却时间缩短为8秒。
·雷霆一击伤害增加,冷却时间延长,对范围内的所有目标起作用。
·坚韧(防护系)移至天赋树第3层,同样使移动限制效果的持续时间缩短10/20/30/40/50%。
·警戒现在将产生的威胁值的10%转移给战士。