智力能提高法术暴击的机率,但最好还是直接去加暴击等级,因为近战暴击等级同样适用于法系。所以不用管智力属性。
精神:
从这个属性中能得到生命回复,但老实说,除非你没加鲜血系,否则它不会比死亡打击更有用,而且打绷带能更快回满血。放弃装备上的这个属性吧。
格挡值和格挡等级:
这两个属性都需要用盾牌进行格挡,但死亡骑士不能拿盾。玩家可能会不时发现一些加格挡属性的TANK装备,它们对于其他TANK职业仍然是有价值的,不过死亡骑士并不需要装备这些。
法伤:
尽管死亡骑士使用法术,但完全不用追求法伤。死亡骑士的法术受攻击强度的加成,与法伤无关。除非实在没得选了,否则不要穿法伤装备。
总结:
简要来说,那些嫌长没看上边内容的人可以往下看:
DPS需要使命中等级达到293,然后追求的一般顺序是力量、暴击,也许还有部分精准。TANK要先堆防御等级,然后是耐力、护甲、招架、躲闪或敏捷、力量,以及保证一定的精准与命中,如果需要再考虑加力量与攻击强度来制造更多仇恨。
智力、精神、格挡值与格挡等级、法伤这些都是对死亡骑士没用的。不要追求这些。
但在本文结尾——我之前说过——数据研究者们还有事情要干。我们不但面对着一片新天地,同时也从事着一份新职业。这个职业还没能象以前那些职业一样已经过多年的测试、讨论、争论,建立起一套完备的理论。人们还在尝试与测验,以发现更多。可能会发现一些新的DPS与TANK的理论,以改变或证实目前的主流观点。祝读者们在自己的死亡骑士之路上好运,希望本文能提供一些帮助。