虽然入门整合平台并不能在高画质下运行大型3D游戏,但是我们总是会在使用电脑的过程中玩一些网游或者是一些小品级游戏,于是对于平台的图性处理的要求就会比较高。前面在单纯地计算性能上虽然A4-3300处于下风,但是到了考验其独显核心的时刻相信Radeon HD6410D的性能一定不会让我们失望的。下面就先让我们从3DMark测试中了解两款处理器的图形性能。
奔腾G840 3DMark06测试成绩
A4-3300 3DMark06测试成绩
奔腾G840 3DMark Vantage测试成绩
A4-3300 3DMark Vantage测试成绩
奔腾G840不能通过3DMark11测试
A4-3300 3DMark11测试成绩
测试成绩汇总
到了3DMark测试,A4-3300可以算是打了一次漂亮的翻身仗。所有版本的3DMark都大幅超越对手,其中3DMark11成为了奔腾G840的致命伤,其不支持DX11的弱点直接暴露出来。虽然这个定位的整合平台并不一定能够接触到DX11应用,但是“用户可以不用,但是你不能不提供”的原则还是很好地提醒了Intel。A4-3300一扫前面的阴霾,成为了3DMark测试中的大赢家。
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