● 测试系统硬件环境
前面我们也说过了,E5200这款处理器本身已经具备了较为强劲的性能,无论是其浮点运算还是视频编解码及压缩都已经较老款的处理器有了飞速的发展及进步。本次测试我们仅仅针对玩家们所关心的实际应用进行测试,以此来体现处理器超频前后对游戏性能的影响。本次性能测试使用的硬件平台由奔腾双核E5200 CPU、P45 Chipset主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
| 测 试 软 件 相关 介 绍 | |
| 中央处理器 | Intel 45纳米奔腾双核E5200 |
| Intel 45纳米奔腾双核E5200 | |
| 内存模组 | CORSAIR DDR2 800 1GB*2 |
| (800 5-5-5-18-2T) | |
| 主板 | 微星 P45 NEO3-FR |
| (Intel P45 ) | |
| 显示卡 | 某品牌 9800GT 512M DDR3 |
| G92 / 512MB 核心:700MHz / 显存:2000MHz | |
| 硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA |
| (320GB / 7200RPM / 16M | |
| 电源供应器 | Topwer TOP-900W |
| (ATX12V 2.0 / 900W) | |
| 显示器 | LG L226WTQ |
| (22英寸LCD / 1680*1050分辨率) | |
● 测试系统的软件环境
1680*1050_32bit 60Hz
操 作 系 统 及驱 动
操作系统
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组驱动
Intel P45 Chipset for Vista
(WHQL / 版本号 9.0.0.1011)
显卡驱动
NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 180.46)
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及4款最新DirectX 9 3D游戏和2款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
| 测 试 软 件 相 关 介 绍 | ||
| 3D合成 |
3Dmark06 | |
| (Futuremark / 版本号1.10) | ||
| 3Dmark Vantage | ||
| (Futuremark / 版本号1.00) | ||
| 3D |
DirectX 9 | |
| Call of Duty 5:World at War | ||
| (Activision / 版本号1.0) | ||
| Left 4 Dead | ||
| (EA / 版本号1.0.0.0) | ||
| Need for Speed:UnderCover | ||
| (EA / 版本号1.0) | ||
| Grand Theft Auto IV | ||
| Rockstar | ||
| DirectX 10 | ||
| Call of Juarez | ||
| (Ubisoft / 版本号1.0) | ||
| Company of Heroes | ||
| (Relic / 版本号1.7.1) | ||
| Crysis | ||
| (Crytek / 版本号1.2.1) | ||
| Farcry 2 | ||
| (Ubisoft / 版本号 1.0) | ||
| 测 试 辅 助 软 件 | |
|
速度记录软件 |
Fraps |
| (beepa / 版本号 2.9.6) | |