星际争霸II宣传海报
时光飞逝,魔兽世界的硬件要求在如今看来早已不值得一提,更多全新的游戏也让玩家不断搭配出新的配置。暑假作为游戏厂商们的战事高地,一直以来都是大作层出的时日,在本月最受玩家们关注的游戏无疑便是《星际争霸II》的发布。这一次的游戏同样是来自于暴雪,作为暴雪公司十年磨一剑的力作,这款游戏寄予了玩家太多的期待与期望。
其实《星际争霸II》早在年初便放出了Beta测试版游戏,国内诸多游戏高手们好似打了鸡血一般展开了对该游戏的破解,短短一天的时间,便完成了汉化、离线模式等诸多功能。这让不少游戏爱好者都在第一时间感受到了星际争霸II的神奇魅力。
星际争霸与星际争霸II —— 新旧两代作品比较
相信第一时间体验过这款游戏的玩家都能感受到,这款游戏
与《星际争霸》最大的区别在于,该作的整体画面质量的确有了一个质的提升。《星际争霸II》将使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格。并且声称兼容DX11。游戏将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。图像引擎本身将可以支持《星际争霸Ⅱ》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。俗语说“暴雪出品 必属精品”,星际争霸II的到来无疑将会成为诸多玩家竞相追逐的对象,而在不远的日子里,星际争霸II也势必成为诸多玩家讨论最多的游戏话题。那么攒机还犹豫什么,能流畅满足星际争霸II的配置无疑是未来的主流。