◇ 测试结果即将揭晓
笔者测试《战地3》将会依次采用1024*768/1280*960两大分辨率测试,在影像测试选项中将画质调制“低/中”四种不同的画质级别。通过测试同学们可以方便的找出两大分辨率下APU整合处理器A8 3850的表现,注意观察战斗与非战斗场景的帧数哦。
分辨率1024*768(低画质)测试
1024*768(低画质)
任务剧情发生在伊拉克与伊朗边境的某城市,主角接到任务后从装甲车走下,此时测试正式开始。战乱的城市里街区空荡,路旁的装甲车、中东城市建筑以及绿色植物将现代城市战场特点逐一描述出来。
场景:阳光
四周的中东建筑的轮廓、太阳光源照射、建筑植物光影、电脑AI的动作计算以及其行走路径计算等等因素对CPU和GPU提出较高要求。该画面在APU四核A8 3850的处理下达到了23帧,该帧数虽然没有达到30帧但也没有觉察出明显卡顿。
战斗开始,剧情任务是占领停车场。停车场交战人数大于10人小于20人,10多人的战场以及汽车爆炸效果等战斗场景时刻都在考研处理器与显卡的性能。主角每次开火时游戏帧数骤降至15帧左右,可以感觉到战斗画面出现卡顿。
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