◇ 《COD8》考验无压力
相比于2年前,此次Infinity Ward在《使命召唤:现代战争3》中对IW4.0进行了进一步的特效扩充,不仅进一步优化了关乎游戏性以及角色表现的Character dynamics以及Bones animation等过去的看家本领,让人物角色的动作更加流畅自然,更添加了之前IW4.0所不支持的Ambient Occlusion等先进特效。有介于IW4.0本身的引擎特性,Infinity Ward很明显的希望通过新特效的引入来缩短与当前诸多知名游戏的图形差距。
《现代战争3》
使命召唤系列游戏所使用的IW引擎是一款基于id tech 3.0的扩展型引擎,通过对代码的不断升级来完成较新特效和特性的逐步支持。尽管发展到了两年前的IW4.0,但受限于引擎本身绝对能力的限制,许多能够带来优秀图形表现或者执行效率的特性均无法得到支持。因此第二代智能英特尔®酷睿™i5-2320在运行《现代战争3》时表现得毫无压力。
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