瞬间爆头如此简单 核级武器实战CS:GO

中关村在线 作者:ZOL 编辑:王旭 06-11

◇ 实战测试 核级武器征服《CS:GO》

  《CS:GO》这款游戏的画面相对《CS:1.6》来说有着本质上的改进,由于厂商的宣传以及电竞选手不断地进行代言,电竞比赛总给人一种好像只有高端玩家才能玩得起的感觉。但实际上,只要有一套性能豪华的核级武器来运行这些高端竞技游戏,那么我们同样能感觉到那种反应速度快人一筹的感受,比如我们今天进行测试的《反恐精英:全球攻势》这样的FPS游戏就正是如此,帧数高于100帧和低于100帧完全就是两种不同体验。


瞬间爆头如此简单 核级武器实战CS:GO
多人激战场景 116帧

  在开场的多人激战场景中,我们发现帧数就达到了116帧之多,相信网友们都玩过CS 1.6这款游戏,在这款游戏中100帧就是我们平时比赛的时候所有职业玩家所必须达到的帧数了。

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复杂外景战斗时 126帧非常流畅

  在室外的简单场景中,我们看到帧数上升到了126帧,实际上此时的NPC较少——或者说玩家较少,看起来人物动态模型对硬件性能的要求还是很高的,而场景之类的特效则对硬件要求不是很高。

瞬间爆头如此简单 核级武器实战CS:GO
天空/光照/植被齐全 128帧完全无压力

  同样是在室外,我们这个场景中的天空/光照/植被齐全,按理说此时帧数应该是会大幅下降,但实际测试中我们的核级平台却始终保持着很高的帧数,128帧的帧数足以让你在竞技中快人一步了。

瞬间爆头如此简单 核级武器实战CS:GO
打开狙击镜的动态模糊效果明显 111帧同样无压力

  游戏中还加入了动态模糊效果,比如上图中的狙击镜效果,在狙击镜中看到这样的动态模糊场景实际上是比CS 1.6中更加真实的,不过这也带来了一定的性能压力,在上图的场景中我们的核级平台同样达到了111帧的运行效果,非常不俗。

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108帧算是本次测试最低帧数了

  果然,在玩家较多的场景中帧数会有些下降,在上图中笔者和团队正处在刚刚开场的状态下,此时游戏帧数为108帧,这算是本次测试的最低帧数了。

  测试总结:本次测试中,我们的核级武器在《CS:GO》游戏的运行中从未低于100帧,这对于职业玩家来说是完全流畅的竞技帧数了,而我们的游戏设置则是1920x1200,和全部特效全开……这完全是超越了竞技选手的设定分辨率和画面特效,而核级武器在运行这样的分辨率和特效时也完全没有任何压力,对于喜欢竞技的高手来说,核级武器绝对是属于高端玩家的最强武器。

原文出自:http://cpu.zol.com.cn/299/2998098.html

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