物理双核心的实际游戏测试表现能够基本保证游戏的流畅运行,接下来,我们进行物理三核心游戏测试。同样还是在系统内屏蔽处理器的物理核心数量,让系统以物理三核心的模式运行。在之前的双核心测试中,我们已经看到了游戏画面帧数较单核提升幅度已经较为明显,那么,在本次的物理三核测试中,相信也将带给我们不错的成绩表现。
系统为物理三核心默频运行
战斗中323帧 较为流畅
同样,我们还是删除原有游戏人物角色,重新建立,进入游戏后,画面帧数为323帧,画面流畅度提升明显。实际游戏感受很流畅,在人物跑动和打怪的过程中,画面流程度非常令人欣喜。以下曲线是我们在游戏测试中实时收集到的每秒帧数,直观的曲线图能够较为清晰的表现出实际游戏画面的流畅程度。
三核心默频帧数曲线
以物理三核进行的游戏测试帧数区间保持在300~400帧左右,在曲线结尾部分,已经接近500帧顶峰,由此可见,用物理三核心畅玩《暗黑破坏神3》毫无压力,整体游戏帧数曲线表现较为平缓,画面流畅度表现均匀。在游戏中人物跑动和打怪的过程中,流畅程度非常令人满意,此时CPU的占用率也较低。
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