亲民版“暗黑3” 火炬之光2核显平台实测

中关村在线 作者:ZOL 编辑:王旭 08-08
 

  经过之前精心的游戏设定调整,实际的测试效果表现令人满意。由于关闭了垂直同步的原因,画面流畅度相对开启之前大大流畅。受限于核芯显卡的性能,在游戏进行到一些较为复杂的场景或者激烈打斗场面时掉帧现场较为明显。不过我们本次测试所采用的酷睿i5-3470经过合理游戏设置之后的游戏体验还是能够令人满意的。下面我们来观赏一下我们畅玩这款游戏中的一些画面片段:


火炬之光2核显平台测试

《火炬之光2》开始界面

  《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,不同于其他暗黑系列游戏,《火炬之光2》,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。

火炬之光2核显平台测试
人物正常跑动过程帧数为49

  实际上在打斗比较激烈的场景中帧数表现较好,能够保证游戏顺利正常的进行。在人物跑动和打怪过程中帧数波动较大,但是实际游戏体验中几乎体验不到对游戏的影响。

火炬之光2核显平台测试
在场景不动时打斗场面帧数为58

  上图为激烈的战斗场景,大家可以清晰的看到左上角的帧数显示为58帧,游戏流畅度非常令人满意。今天我们测试这款酷睿i5-3470采用的核芯显卡为HD 2500,相信在英特尔HD 4000核芯显卡和AMD强大的APU处理器面前更是小菜一碟。


测试总结

  本次测试我们所用的处理器为酷睿i5-3470原生内置四颗物理核心,核芯显卡为HD 2500,在我们关闭了垂直同步和关闭了部分画面特效以及降低画质之后能够流畅的运行《火炬之光2》。要知道,我们将数据计算和图形处理全部交给一颗CPU处理还能达到流畅的游戏体验。相信在Sandy Bridge架构处理器和Ivy Bridge架构处理器中的HD 4000核芯显卡以及AMD的APU系列处理器会有更好的游戏表现。

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