● 尘埃2游戏设置全面解析
由于是一款划时代的DX11游戏,因此其设置选项极为丰富。接下来我们来看看这款游戏的设置方面同传统的游戏有着怎样的不同。当然,在熟悉设置前,还是先让我们来回顾一下Win 7中的DirectX 11 API带来的一些新特性:
拣重点的说,DirectX 11 API的新特性主要包括了HDAO高动态环境光吸收、渲染后期处理等,随然有些特性在DX10.1时代便已经出现,不过借助DirectX 11 API在功能效果上的确是有了长足进步。
HDAO(高动态环境光吸收)、 Render Post-Processing(渲染后期处理)
及Render Post-Processing - Shadows(渲染后期处理-阴影)
下面就然我们来看看《尘埃2》的细节设置部分。同普通的游戏一样,这款神作也包括了分辨率、帧率、抗锯齿、垂直同步及gamma值调节等基本选项。
基本选项
HD 5970显卡下所显示的高级选项
同时,在高级选项中这款游戏的设置异常丰富,包括了环境设置及景物的细节设置,设置中游戏默认调节为High,玩家可以自行设置为Ultra,测试表明其对帧速的影响并不是非常的明显。
值得注意的是,上图为我们试用HD5970显卡的设置调节,在选项中Post process选项为DX11 API的渲染后期处理特效,我们使用HD5000系列产品可开启High选项,而在不支持DX11的显卡下,仅仅能调节为Medium。
HD4650显卡下所显示的高级选项
同时,在不支持DX11的显卡下,Amblent Occlusion高动态环境光吸收选项为关闭状态,因此目前仅仅能在HD5000系列显卡正常运行该游戏的DX11模式。
32:10模式下的游戏界面
值得一提的是,尘埃2还能够支持32:10及48:10的游戏模式,玩家可以在双屏甚至是三屏下进行游戏。当然这也就对显卡提出了更高的要求。