《坏小猪》将采用与《愤怒的小鸟》同样的世界观,但小猪将成为主角。通过此前的《愤怒的小鸟》,小猪已经拥有了相当一部分拥趸,Rovio计划将这一卡通形象发展成全新的品牌。
Rovio联合创始人尼可拉斯·海德(Niklas Hed)表示:“上周我休假期间一直在玩这款游戏,我很喜欢该游戏。”对于这款游戏的特色,海德表示:“这很难解释。你只有去了解细节并反复尝试,才能体会到游戏的优秀之处。”
这款游戏的开发花费了Rovio一年时间。游戏易于上手,并令人着迷,这与《愤怒的小鸟》风格一致。目前《愤怒的小鸟》下载量已超过10亿,每月活跃用户数则达到2亿。一些业内人士指出,Rovio的上一款游戏《Amazing Alex》不易上手。在去年7月发布时,《Amazing Alex》曾一度冲上App Store排行榜第一,但目前已滑落至第69。
自3年前《愤怒的小鸟》大获成功以来,业内人士普遍关注Rovio是否能延续这样的成功。尽管该公司将业务从游戏拓展至玩具、动画、食品和图书等领域,但未能在游戏领域重现《愤怒的小鸟》的辉煌。Rovio高级开发副总裁维尔·赫雅里(Ville Heijari)表示:“当我们推出任何游戏时,都会被《愤怒的小鸟》阴影笼罩。”
目前,Rovio的30%营收来自消费类产品。该公司计划利用这一优势去推广《坏小猪》,并使其成为一个子品牌。赫雅里表示:“这是一个长期目标。这是《愤怒的小鸟》的姊妹品牌,我们将逐渐推广。”
上周,Rovio开放了《坏小猪》的Facebook和Twitter页面。这些页面已吸引了超过1.6万关注者,而YouTube上的预告片已播放了超过30万次。
原文出自http://cpu.zol.com.cn/318/3188490.html
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