其实作为国际顶级的GPU芯片厂商,NVIDIA并没有CPU产品,不过其在领域内的不断深耕也让GPU性能一天天增长的同时也被赋予了更多的功能。当然,GPU无论通用计算能力有多么强大,始终还是无法在现有阶段去取代处理器产品。不过NVIDIA也将眼光放到了CPU与GPU的融合之上,Tegra图睿正式这样一款面向移动设备而生的SoC系统芯片。
Tegra图睿集成了ARM处理器、GeForce图形核心和其他辅助设备,最早于2008年2月发布。在今年年初,NVIDIA在CES大展上正式发布了Tegra 2(Tegra 250),让我们看见了NVIDIA在处理器领域的新的重磅出击。
—— 整合产品的架构
Tegra 2(Tegra 250)基于双核心 ARM Cortex-A9处理器,内建8个NVIDIA OpenGL ES 2.0绘图核心,处理器频率为1GHz,在低至500毫瓦的功耗水平上提供4倍于上一代的性能,支持1080p高清视频播放和Flash Player 10.1加速,在轻薄小巧的移动设备上实现网页浏览、音乐欣赏、视频播放甚至是3D游戏等应用。
Tegra处理器未来最大的发展空间应为Tablet PC Form Factor的MID装置,并且针对使用者的需要,NVIDIA正式宣布推出全新Tegra处理器作出配合。Tegra处理器最高功耗仅为1.5W ,平均功耗亦只有500mW ,先进的节能技术可按需要关闭不必要的绘图及处理核心,令采用全新Tegra的装置,拥有装置充一次电即可播放16小时的高画质影片或者140小时的音乐的电池续航力。
—— 专精领域的先锋 跨平台有局限性
Tegra 2和ION在特性和应用范围上有些类似,但是两者之间还是有所区别——Tegra倾向于通过智能手机、媒体播放器等超便携设备来提供无处不在的计算体验,而ION跟PC或上网本更为相近。此外,Tegra目前仅支持Android和Windows Mobile操作系统,而ION能支持Windows 7。可以看出,Tegra这款产品在设计之初便有着很强的针对性,这也使得其平台有所限制。不过,NVIDIA有意把全新Tegra平台打造成为游戏机,这必然使其在个别领域成为先锋,在未来应用划分的消费市场占领首个要塞。
未来趋势点评:Tegra 2严格意义上来讲并不通用是处理器产品,其平台的局限性并不适用于所有的消费者群体。不过从应用角度划分其确实是手持设备领域强劲的处理芯片。可以看出NVIDIA与Intel和AMD一样,对未来整合芯片的趋势非常看好,凭借NVIDIA对未来应用趋势精准的把握,Tegra 2所体现出来的强劲性能还是会越来越受到消费者的认可。
写在最后:
处理器整合图形核心甚至是更多的功能已经成为了为了产品的一个发展趋势,高度的整合化,功能的智能化,更强的扩展性已经被英特尔、AMD及NVIDIA这三大芯片厂商们所更加注重。在未来,最终受益还是用户,因为更小型化的产品、更优质的性能能够让消费者获得最佳的体验,任何产品都不是为纯技术而开发技术。异构计算环境,计算性能不断提升就是为了让客户享受到更多的媒体应用,对技术支持的最终受益者依然是客户。