2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:在游戏中进行画面实拍
>>画质设定:可设置的全部最高
在游戏《使命召唤4》中,Acer F-22的表现还是非常不错的,凭借2ms的优势在游戏中实际游戏效果非常抢眼,而色彩表现方面也能令我们满意,烟雾的层次感较为细腻,整体表现配得上法拉利限量版液晶的称号。