● 总 结
通过试玩《FIFA 2009》的DEMO版本后,我们感觉这款游戏在画面制作方面确实和前作相比有一定的进步,如球衣的褶皱更加逼真等等。不过在游戏引擎方面,我们认为《FIFA 2009》和《实况足球》相比依然存在一定的差距,《实况足球》显得更加真实,而《FIFA》依旧给人比较“假”的感觉,真实度不如后者。
而在默认操作方面,《FIFA 2009》DEMO的键位和前作相比有了很大的变化,如默认状态下,传球改为了“W”键,射门改为了“空格”按键等等。尽管我们可以自己更改按键的定义,但EA作出这样的改动不知道是处于什么目的。
《FIFA》这次给我们最大的惊喜还是来自对宽屏分辨率的良好支持方面。除了能够支持传统的16:10宽屏液晶外,《FIFA 2009》还能够原生支持16:9宽屏液晶的分辨率,这样已经购买16:9液晶的消费者也不需要担心玩这款游戏时会发生画面变形的现象。同时原生支持多种分辨率也让《FIFA》拥有更好的兼容性。
此外,EA的竞争对手KONAMI公司也将会在下个月中旬发售最新版的《实况足球》,至于两款游戏会有怎样的市场表现呢,我们也试目以待。