● 游戏《使命召唤4》测试
对于众多游戏玩家而言,它们更加在意显示器在游戏中的实际表现。接下来,我们使用《使命召唤4》这款游戏来对三星2233SW进行全方位的考验。
DX9游戏——《使命召唤4》
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:在游戏中进行画面实拍
>>画质设定:可设置的全部最高
《使命召唤4》这款游戏能够支持1920×1080的分辨率,在测试前,我们同样将2233SW的动态对比度功能打开,并将游戏的分辨率设置为1920×1080。以下图片中,上图为电影截图原图,下图为实拍图,我们建议读者通过点击放大后来观看。
在第一组图中,2233SW的画面整体的色彩稍显偏冷。而在第二组图中,除了画面对红色部分的渲染和原图有一些差异外,其它部分表现比较出色,如建筑和车辆的阴影部分等。