产生眩光的因素包括光源的亮度(亮度越高,眩光越显著)、光源的位置(在视场内越接近人眼,眩光越显著)、光源外观大小与数量(表观面积越大,光源数目越多,眩光越显著)、周围的环境(环境亮度越暗,眼睛的适应亮度的范围越小,眩光也更加显著)等。
评价眩光的重要方式之一就是通过计算UGR(统一眩光值,或统一眩光指数),UGR标准是由国际照明委员会(CIE)提出的。
统一眩光指数UGR的计算公式为:
统一眩光指数UGR和主观感觉的关系:
UGR < 9 : 感觉黑
UGR > 10 : 感觉适中
UGR > 16 : 感觉疲倦
UGR > 22 : 开始感觉不舒服
UGR > 28 : 感觉非常不舒服
从上表中可以看到统一眩光值UGR在10左右的时候,可以保证用户的视觉感受比较舒适,不会受到眩光的影响。
将目光转回到液晶显示器上,根据之前的介绍我们了解到如果需要让统一眩光值UGR达到10的舒适标准,除了考虑屏幕本身的亮度之外,还需要参考到环境亮度值,如何能让这两者达到动态的平衡呢?