● 3D显示效果大对决
在之前的3D显示器测试文章中,我们已经介绍过3D显示器的成像原理是通过“欺骗”人体视觉系统的方式来让人们产生景深的错觉,但是这种“欺骗”的手段在相机和摄像机面前却完全行不通,因此使用相机拍摄的结果只是会捕捉到重影而已,因此我们依然采用用户主观体验感受的方式来进行对比的测试。
用数码相机拍摄屏幕,只会出现“双画面”
由于主观测试完全是依靠个人的感受来进行描述,因此为了让结果更有说服力,我们这次请到了四位体验者来分别对使用过这两款机型后的感觉进行说明。
电视频道编辑李洪涛和显示器频道编辑陈晨
显示器频道编辑芦衫和投影机频道编辑郭亮
经过四位编辑对这两款机型的体验,他们均表示如果单单只从两款液晶显示器的3D效果上来看,实际差别并不大,使用感觉上的差异甚至微乎其微,这也是由于它们都采用完相同的解决方案的缘故。其游戏的3D效果更多的是取决于显卡以及这款游戏对这套解决方案的兼容性,如《NBA2K9》这款游戏在两款3D显示器上效果都不理想,但是两款机型都能够在《鬼泣4》这样的游戏中获得非常好的景深效果。
而在屏幕尺寸方面,虽然Acer GD245HQ为23.6英寸,比LG W2363D 23英寸的屏幕要略大,但实际上在游戏过程中,这0.6英寸的差距是很难体会到的,毕竟其实际可视面积相差还不到4%,基本上不会有明显的差异,此外两款机型均支持1920×1080的全高清分辨率,因此在画面的细节表现方面也是基本上相同的,虽然Acer GD235HQ的点距相对略大,但画面细腻程度也不会比W2363D差太多。
因此在3D实际效果的对比中,我们很难从中判定他们的胜负,毕竟相对于普通显示器而言,人们在使用3D显示器时更多的是关注于3D电影、3D游戏自身的景深效果,或者是有无明显的闪烁,而对显示器的色彩以及细腻程度方面相对就没有那么苛刻的要求。而3D显示效果的好坏主要取决于使用的解决方案,由于LG W2363D和Acer GD245HQ都采用NVIDIA 3D VISION技术,所以两款机型实际3D效果相差很小也是在情理之中。