●挑战二:试试你到底能玩DX11游戏不?
搭平台时一直在考虑,到底要不要做这个测试,因为万一玩不了DirectX 11游戏会是件很丢人的事儿,不过测试结果令我释然,你果然是玩不了啊!高画质啊!……低画质还是可以玩的,注意是“可以玩”,不是流畅玩,已经很不错了,嗯。(应该没人真拿它玩大型单机游戏吧?)
本来选的测试游戏是《尘埃2》,但LOGO过后就直接黑屏,无法进入,之后选择了《战地2 叛逆连队》,可以正常游玩了,不过在高画质下的帧数只有……
高画质下的帧数
换个镜头也惊人的统一!?
所以还是把画质调下来吧!试试看低画质下能不能玩大型DirectX 11游戏?
在设置中把画质调低 分辨率不变 都是1024*768
瞬间游戏速度上升了133%(= =)!飚到了14-15帧,走起路来至少不会幻灯片了,但是离流畅游戏还是有不小的距离,其实这个测试结果也在情理之中,因为现有的DirectX 11游戏对硬件水平的要求都比较高,以APU的定位,能高画质流畅玩才怪了。
低画质下可以达到14-15帧的样子
换了个镜头 基本可以维持这个速度
小结:
首先,我们要认清APU的定位,它虽然不是Atom,但也绝不可能是i7+GTX580,作为一套新的高清/家用/上网甚至办公解决方案,DirectX 11更多的代表了一种“规格的高度”,而非“性能的高度”,不要奢望1000多就能买来10000块的性能,或者说,APU能支持DirectX 11,能在大型DirectX 11单机游戏中有“可以进,可以玩”的表现,就已经可以接受了。
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