游戏的测试一向是玩家们对显示性能最直观的考察手段,几乎所有的玩家都会在第一时间想了解自己看重的硬件能够在熟悉的游戏上表现出怎样的性能实力。在这里我们为大家准备了四款流行3D游戏的测试成绩供大家参考。
○游戏画面设定及测试方法
由于我们的游戏测试面对的并非顶级游戏平台,因此我们在画面的设定上会有一些保守:AA和AF都设定为0,而分辨率也都设定为较低的水平。在画质的处理上,我们在保持视觉体验良好的基础上将一些特效设定调试地较低。
《Call Of Duty 4》的测试,我们运行游戏中的自动行走关卡(处决关),使用Fraps 2.94的自带FPS计算器作为测试工具,在关卡运行到5秒的时候开启计算器,在关卡进行2分钟后结束计算,每相测试运行三次,取最佳成绩作为最终的展示得分。
《Company Of Heros》的测试中,我们选择1024*768的分辨率,采用DX10渲染模式,所有设定基本采用了系统在这个分辨率下自动识别的特效等级,同样在每相测试中运行三次,取最佳成绩作为最终展示得分。
《Call Of Juarez》的测试中,我们选择1024*768的分辨率,选择低特效模式,同样在每相测试中运行三次,取最佳成绩作为最终展示得分。
《Lost Planet》的测试中,我们选择了默认的1280*800分辨率,所有特效设定为低,同样在每相测试中运行三次,取最佳成绩作为最终展示得分。
《Call Of Duty 4》的Hybrid SLI测试得分相对GeForce 8300得分提升56.9%,相对GeForce 8400GS得分提升92.2%。
《Company Of Heros》的Hybrid SLI测试得分相对GeForce 8300得分提升100%,相对GeForce 8400GS得分提升75%。
《Call Of Juarez》的Hybrid SLI测试得分相对GeForce 8300得分提升65.3%,相对GeForce 8400GS得分提升46.8%。
《Lost Planet》的Hybrid SLI测试得分相对GeForce 8300得分提升66%,相对GeForce 8400GS得分提升42%。
总结:
而PureVideoHD技术的作用和价值也绝对不可忽视,完全解放CPU的解码技术让HTPC和常用于影音播放的个人计算机在价格上进一步降低了门槛,这也意味着未来HTPC行业会迎来大爆发,计算机行业的发展也会进一步提升——性能至上的原则虽然依旧影响着哪些执着的玩家,但功能+性能的时代已经全面来临了。