高清/游戏通吃 Intel G45芯片性能实测
CNET中国·ZOL 作者: 编辑:白林 08-04
除了架构上作出改良外, GMA X4500HD 亦同时提升了 Execution Unit 的数目,由上代 GMAX3500 的 8 组提升至 10 组,核心频率亦由上代 GMA X3500 的 500MHz 提升至 800MHz ,成为效能显注提升的重要因素。
运算单元提升至10组
共享内存方面, GMA X4500HD 支持 DVMT (Dynamically Allocated Video Memory) 技术,它不需要固定占有系统内存,令记体应用更具弹性,能要满足游戏对内存需求不断增加, GMA X4500HD 亦提高了 DVMT 最高可占用内存容量。
GMA X4500HD可共享512MB显存
在 XP 操作系统下,当内存配置为 1G 以上, DVMT 最高可存取容量由上代 384MB 提升至超过 512MB ;如果是 Vista 操作系统,当内存择配置仅为 1GB , DVMT 最高可存取容量为 256MB ,只有内存配择达 2GB 或以上才能存取至超过 512MB 。
丰富的输出接口
影像输出接口方面, G45 内建一组 Analog 及两组 Digital 输出,并支持双独立显示输出,不再需要额外的芯片。 Digital 输出方面原生支持 DVI 、 HDMI 及 DisplayPort 输出配置,并已把 HDCP Key 已内建于芯片组中,并不需要额外芯片。
但值得注意的是, G45 的 Digital 显示输出是采用 DisplayPort 规格,如果主板业者要提供 DVI 及 HDMI 输出,需要加入一颗 Level Shifter 电压调整芯片,把输出讯号转化为 DVI 及 HDMI 作用的电压标准, Level Shifter 芯片成本大约为 1 美元。
虽然 GMA X4500HD 绘图核心已经有很大的改善,但仍然有不少改善空间。譬如 GMA X4500HD 仅支持 Single Sampled Rendering ,因此仍不能提供 AA 反锯断功能;不支援 32Bit Floatp-Point Filtering 、不支援 RGB32 Rendertarget 等等。
虽然以上功能均是 DX9 及 DX10 规格中非必需的功能,但面对绘图双雄完整的支持性, GMA X4500HD 绘图规格仍较为落后。