最后我们用四款游戏测试来证明精英790GX开启板载显存后在实际应用中具有同样的功效。鉴于HD3300毕竟是整合显示核心的身份,游戏效果上我们不做苛刻要求,4款游戏均采用较低画质设定,AA/AF仍然关闭。
游戏测试结果令人喜忧参半。《使命召唤4》这款游戏本身对系统资源利用效率十分突出,降低至800×600分辨率后我们可以获得流畅的游戏感受。虽然画面并不赏心悦目,但至少790GX可以让你无需购置独显便可立即体验精彩的游戏内涵。而《冲突世界》的测试情况相仿,人们对即时战略游戏的画面要求通常远低于第一人称射击游戏,低画质下,精英790GX在开启板载显存后平均帧数可达45FPS,已远超过公认即时战略最低流畅接受度的30FPS。
当然整合显卡终究是整合显卡,《失落星球》以及《狂野西部》这两部第一人称射击大作完全基于DX10引擎制作,对3D加速性能要求过高,单纯地降低分辨率和画质也无法改善790GX的表现。十几帧的游戏速度任何人也难以接受,必须加入主流独立显卡的支持,方能带来翻天覆地的变化。
无论怎样,我们已经看到790GX释放出的能量,它可被看做是790FX与780G的完美结合体,而又青出于蓝,实际使用效果优于两者。精英则是以可圈可点的用料,不俗的设计,将这款芯片组产品的定位提升到更高的层次。这也刚好符合现在芯片组行业内各大厂商不谋而合的发展策略:整合不代表入门,旗舰也可集成。随着芯片界工艺制程的不断进步,越来越多的晶体管可被放入主板桥接芯片,工作频率也将步步高升,相信在保持最低可接受流畅度的层面上,集显通吃一切游戏的时代似乎已指日可待。