●游戏测试—赶上入门级独显
HD3200的规格和独立型显卡HD2400Pro的规格相当,而板载显存的加入则令两者在性能上越发相近,而HD3200的共享内存和板载显存容量则无疑令其在显存容量上获得优势,我特地准备了三款游戏的测试来探知板载HD3200显示核心的游戏表现,他们分别是:《冲突世界》、《使命召唤四》和《失落星球》。
○《使命召唤四》测试
分辨率:800x600
特效:低
测试场景:自动关卡
○《冲突世界》测试
分辨率:1024x768
特效:低
测试场景:自带飞行Demo
○《失落星球》测试
分辨率:1280x720
特效:低
测试场景:游戏自带飞行Demo
游戏性能的确不凡,在这种高品质游戏的折磨下也依然能够得到如此的高分实属不易,特别突出的是《使命召唤四》的测试成绩,超过40帧的游戏平均帧数已经超过了3D射击类游戏的可玩性底线,而冲突世界是一款即时战略类游戏,25帧左右就能够视为流畅运行了。