●PhysX如何实现与实现效果实战
经过多次的尝试,我们发现在使用了特定的驱动之后就能够在GeForce 8系列板载GPU上打开PhysX功能,这款驱动并非Whql版本,它的版本是GeForce 177.79 Display Driver。当然,相应的物理驱动也是必不可少的,我们安装了NVIDIA的PhysX 8.07.18版本物理驱动,在使用GeForce 8系列板载GPU并安装好这些驱动之后,我们就能够获得PhysX物理计算功能了。
我们搭建的平台选择了AMD的新Phenom 9600四核心黑盒版本处理器,以及1G*2的内存套装并将HT总线频率调试为1.8GHz,在实际的操作中一颗强大的处理器并非必要,因为PhysX的物理计算将完全由显卡来完成。
3Dmark-Vantage是原生Vista环境下的测试工具,在其中的CPU测试的Test2——PhysX项目中,Futuremark加入了物理计算效能的评估,在使用其他驱动程序时,我们看到CPU Test2项目中只会出现和CPU核心数量相对应的飞行圈,而在打开PhysX特效之后,我们能看见测试场景的变化:
很明显地,下方启用PhysX特效的场景发生了变化,原本四个飞行圈的场景摇身一变变为拥有七个飞行圈的测试场景,多出来的三个圈正是PhysX的功劳,那么未启用物理特效和启用物理特效的两种情况相比又有怎么样的变化呢?下面来看一看得分情况:
320分的得分提升,这意味着接近20%的效能提升,而事实还不仅仅是这样:有了PhysX物理计算功能,我们还能够在差不多200款游戏中享受不同于一般显卡的表现——一切会变得更加真实。PhysX特效这口蛋糕,NVIDIA送的还是蛮美味的,有了物理特效的支持,GeForce 8系列板载GPU主板无疑会得到更多DIYer的青睐。