●当790GX遇上使命召唤
累计销量1000万套,由Activision公司2008年推出的《使命召唤》系列第五部作品《使命召唤5:世界战争》正式发售。作为08年最受关注的FPS游戏之一,《使命召唤5》的每一条消息都会引起玩家们的热烈讨论,《使命召唤5》的出现让所有的FPS玩家充满了期待。在《使命召唤5》游戏中,故事的背景再次回到我们熟知的第二次世界大战,这也是《使命召唤》最初的背景,可以说是回到原点。
《使命召唤5:世界战争》基本沿用了《使命召唤4》的3D引擎,基于DirectX 9.0C API制作,不过加入了更复杂的场景和3D贴图,我们熟悉的景深特效、烟雾特效等等都在《使命召唤5:世界战争》中得到了体现。可以想见这款游戏对于显卡的要求一定不会低。
画面的设定项目和《使命召唤四》很相似,我们在这里采用了800x600的分辨率,画面对比率采用自动,全屏抗锯齿采用了2x的设定,特效关闭。