在NVIDIA拿出了备受瞩目的G80显示核心后,作为另一图形芯片巨头的ATI不可能不为所动,但是伴随R600核心诞生的HD2900显卡又一次遭遇了驱动问题,在许多游戏中表现欠佳。实际上这其中的主要原因来自R600核心单元的工作模式。
●4+1创意新颖就看驱动
ATI在新核心中也采用了统一渲染模式,不过统一着色器的构成和工作方式较为特别。起初它只有64个统一着色器,每个着色器又有5个逻辑单元构成,因此可看作总共拥有320个逻辑单元。这些逻辑单元分为1个标量单元+4个矢量单元,由编译器也就是驱动负责协调它们之间的工作,把3D程序中的标量指令和矢量指令重新编排,填满着色器的5个逻辑单元,再发射指令。这种工作模式是十分新颖的,理论上它每个着色器都具有极高的效率,可是对驱动和3D程序本身的依赖也是史无前例的。
RV770显示核心
因为驱动和3D程序的问题,ATI一路坎坷直到RV770核心诞生。
RV770架构
工艺制程进步到55nm,核心晶体管数量也随之暴增。此时ATI旗舰显示核心RV770已经拥有160个统一着色器,折合800个逻辑单元,它们与16个光栅处理器运行在相同的频率上。显存接口依然是256bit,对于庞大的处理器阵列而言这个位宽不能算宽裕,于是ATI为基于这款核心的产品HD4870配备了前卫的GDDR5显存,理论效率达到了3.6GHz,从而利用速度的优势弥补了宽度的不足。此外ATI还一直致力于驱动程序的完善,至今为止诸多难题已被逐一解决,游戏中性能的发挥已趋于理想。
HD4870实物
HD4870×2实物
除了常规的HD4870之外,ATI还设计出了板载两颗RV770核心的HD4870×2,使用显卡PCB板载的桥接芯片组成一个内部Crossfire。无论你的主板是否支持ATI的双卡并联技术,都能通过HD4870×2这款双核巨兽体验到图形性能之一。