游戏性能测试
游戏测试环节,我们主要在考察3D理论性能策划环节之外,加入的应用类测试。该测试部分,考虑到显卡为GTX260,选用了占用显卡资源较大,画面亮丽的《孤岛危机:弹头》和《Farcry2》,并设置在最高分辨率以及高特效下来体验i7+这款微星X58 Pro的平台。
《孤岛危机弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前例的巅峰高度。
当孤岛惊魂在2004年早期第一次出现在PC平台上的时候,它带来了视觉特性的新标准,并用华丽的画面打破了无数玩家的期待(流畅运行最少也要高端配置)。孤岛惊魂2相对于前代,发生的最大变化就是环境。你不再去探索一个有着范围的热带森林。这次没有异形,强权或科幻味道,有的只是非洲丛林中的真实战争。
设置:分辨率:1920*1080 特效:high 运行模式:DX10模式
游戏测试小结:
两款最新的游戏体验部分,我们通过这个强大的游戏平台感受到了最高分辨率以及最高特效下的震撼场景。通过预选设定好的测试脚本,我们也能够精确的计算出运行这个游戏的平均帧数。可以看到,在分辨率为1920*1080的极限设置下,两款游戏测试运行都非常稳定,不过《Farcry2》明显要比《孤岛危机:弹头》对显卡需求小一些。如果用户使用环境(特别是显卡)和我们相同,建议在《孤岛危机:弹头》中分辨率开最高,但是特效仍需要降低一档,才能够更流畅的运行。