●实测开始 30封顶硬跑28帧
Fraps是我们进行FPS统计的工具,这个小软件大家也都不陌生了。关于测试,首先必须明确的一点是我们无法长时间进行游戏,因此测试的场景也就定在了开场之后的医院中。好在医院里还是有大量的环境模型的,办公桌、椅子等等都具备互动的特性这对于运算效能又是个考验。
事实上任何一款游戏都会由制作公司发布一套推荐配置和一套最低配置,《寂静岭5》的最低和推荐配置如下:
系统:Windows XP / Vista
CPU:2.8GHz(XP)/ 3.2GHz(Vista)
内存:1GB
显卡:GeForce 7800 GT / ATI HE2000 256MB显存
硬盘空间:10GB
推荐配置要求为:
系统:Windows XP / Vista
CPU:2.8GHz(XP)/ 3.2GHz(Vista)
内存:2GB
显卡:GeForce 8800 GT / ATI HE2000 512MB显存
硬盘空间:10GB
对系统性能要求还是很高的,关键是最低配置和推荐配置之间的差距非常小,那么我们这套共享了系统512MB内存作为显存的MCP7A配置会有怎样的表现?
室内场景:X光室
情况比我们预想中要好,在室内场景中MCP7A跑出28帧的成绩,由于游戏封顶的帧数是30帧,所以28帧的性能完全足够我们探索了。
手术室内物件模型较多
在遇到物体模型较多的场景又会怎样呢?开场的手术室恰好就属于环境比较复杂的场景之一,我们回到开场的手术室内,此时的画面帧数也达到了25帧,而只比封顶的30帧少了5帧而已,这已经算是我们测试中遇到的最低帧数了,而大多数的场景下我们能够得到多少帧的画面呢?
在游戏场景中探索
事实上在大部分情况下我们还是能够让画面达到30帧的封顶值的,上图中主角正在行走,在行走中场景也在不断变化,帧数也如同CS的99和100跳动一样在28到30之间浮动,大多数情况下能够达到30帧的游戏效果。
突然从天花板上掉下个尸体
这个场景吓了笔者一跳,走着走着突然从天花板上掉下一具尸体,而且还是不断晃动着的,不过还好GeForce 9300还能够坚持30帧的封顶帧数不变,看起来N7AS在和《寂静岭5:归乡》的性能碰撞中并未出现力有未逮的情况发生,当然如果我们将画面分辨率调得过大还是会出现20帧以下的情况,组建Hybrid SLi系统是个不错的解决方案。